Tidsreiser i Vegas-stil

Andeby kryr av tidsmaskiner, så tidsreise er ikke noe ukjent fenomen for byens innbyggere. I 1987 reiste Donald og nevøene ut på en tidsreise som skulle vise seg å strekke over mange flere historier enn først planlagt. Maskinen var nemlig i ustand: Dashbordet fungerte som en enarmet banditt.

Donald bestemte seg for å prøve ut Petter Smarts tidsmaskin før Petter faktisk hadde klart å installere hele kontrollpanelet. Så da Donald trakk i spaken, begynte tidsmaskinen å reise bakover i tid… Men Donald hadde ingen mulighet til å styre hvilket år de skulle reise til. Og dermed var det heller ikke så lett å komme seg hjem igjen.

Hver gang Donald trakk i spaken, havnet tidsmaskinen i en ny tidsalder: Det være seg vikingtiden, steinalderen eller de klassiske olympiske leker i Hellas. Som regel skjedde det noe i hver tidsalder som gjorde at Donald og nevøene mistet tidsmaskinen og derfor måtte klare å få tak i den igjen før de kunne reise videre, men fremgangsmåten når de først fikk tak i maskinen var alltid den samme: Å trekke i spaken, krysse fingrene og håpe at de klarte å komme tilbake til Petter Smarts bakhage denne gangen.

Tidsmaskinen fungerte altså akkurat som en gammeldags spilleautomat. Kanskje Petter Smart burde ha montert et myntinnkast på maskinen og solgt ideen til Las Vegas?

 


Annonse